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 Sauron après Sauronne

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Sauronne
Puissance Maléfique de Dol Guldur

Puissance Maléfique de Dol Guldur
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Féminin
▌INSCRIT LE : 10/03/2016
▌VOTRE AGE : 27
▌MESSAGES : 866
▌RACE : Maia
▌CITATION : Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul

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PE: 15.251,25 PE
PO: 10.833, 75 PO
Troupes armées:

MessageSujet: Sauron après Sauronne   Lun 12 Déc - 16:07

Nom du dirigeant du Royaume : Le Nécromancien

Cités en charge : En Mordor (toutes ces cités sont en ruines) : La Porte Noire // Barad Dûr // Cirith Ungol // Durthang

En Rhovanion : Dol Guldur

En Angmar : Angsûl + Carn Dûm (avènement en 1300 TA)

Evolution de ces cités durant l’ellipse :

Cités du Mordor : en Mordor, c’est toujours le néant total. Les huit Nazgûls et Mordu, qui furent envoyés par le Nécromancien en 1093, ont néanmoins commencé à rassembler les quelques Orques et Trolls errant en Mordor pour reconstruire la Porte Noire. Comme je n’ai pas eu le temps de faire le RP de reconstruction, il faudrait faire un lancé de dé pour déterminer si oui ou non la Porte Noire est reconstruite et déterminer la réaction du Gondor. Si la Porte Noire est reconstruite, 14.000 PE sont à retirer de mon compte. Pour le reste, toutes les autres cités sont encore et toujours en ruines.

En Rhovanion : Dol Guldur reste la cité ténébreuse et envoûtée par la magie noire du Nécromancien. Pas d’autres incendies, ni d’améliorations / agrandissements de la cité, au risque d’éveiller trop l’attention des voisins du Nécromancien.

En Angmar : Angsûl reste la cité d’entrée dans le Royaume d’Angmar, mais depuis l’an 1300 TA, c’est Carn Dum, la capitale du Royaume et le fief du Roi-Sorcier.

Relations extérieures : Si aucune autre cité gérée par le Nécromancien n’ont de relations avec l’extérieur, les cités d’Angmar sont en étroites relations commerciales et militaires avec les Gobelins de Gram et de Gundabad. Les Nordiens de Björn, le Briseur de Crânes, comptent également parmi les alliés du Sorcier Ténébreux. Pour le reste de la Terre du Milieu, le Nécromancien préfère encore rester dans l’ombre, ne voulant (et n’étant pas encore prêt) à se révéler aux Peuples Libres, ses ennemis de toujours.

Religion : la religion n’a d’importance que pour les Numénoréens Noirs servant Sauron, qui poursuivent le culte instauré par Morgoth et perpétré par Sauron. Pour les autres races servant le Seigneur des Ténèbres, la religion est inexistante.


***


Nom de votre PJ : Le Nécromancien

Age de votre PJ avant l’ellipse : déjà trèèèèèès vieux.

Avez-vous un héritier et si oui souhaitez-vous l’utiliser ? : Non et non.

Souhaitez-vous changer de personnage ? : Oui, je donne toutes mes troupes à l’armée de base du Mordor et de l’Angmar.

Noms de vos PNJs : Mordu // Er Murazôr // le Pyromancien

Ages de vos PNJs : 21 ans // déjà mort Razz (Ce qui est mort ne saurait mourir) // 20 ans

Avez-vous des héritiers pour vos PNJ et si oui, souhaitez-vous les utiliser ? : Mordu continue de vivre grâce à son expérience dans l’art de la magie noire et sa grande fréquentation de Sauron. Le Pyromancien lui, décède.




Personnages joués sur BtDD : Sauron Le Grand (x3), alias Sauronne // Legolas Vertefeuille (alias Leggy) // Denethor II (alias DD)

Personnages joués sur Le Tiers Âge
: Le Nécromancien (alias Sauronne)

DC sur le Tiers Âge : Gandalf le Gris
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