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 La Bretonnie après l'ellipse

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Arthurus
Commandeur d'Isengard, Le séraphin

Commandeur d'Isengard, Le séraphin
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Masculin
▌INSCRIT LE : 26/06/2016
▌VOTRE AGE : 19
▌MESSAGES : 213
▌RACE : Numenor
▌VOTRE RANG : Seigneur
▌CITATION : Nouvelle technique : on passe pour des cons, les autres se marrent, et on frappe.

Carnet personnel
PE: 4.061 PE
PO: 11.000 PO
Troupes armées:

MessageSujet: La Bretonnie après l'ellipse   Lun 12 Déc - 11:46

Partie Royaume:


Nom du dirigeant du Royaume : Arthurus Pendragon

Cités en charge :Province de l'Isengard, la Tour d'Orthanc, le mur saint Gloria, Dunburg, le Pays de Dun.

Evolution de ces cités durant l’ellipse :
Globalement: La province d'Isengard devient un état fantoche au service du Gondor. Qui cherche peu à peu à devenir indépendant. Arthurus épouse Lelahel(PNJ) l'elfe qui était à ses côtés. Il eurent sept filles et un garçon. De plus il avait investi durant son règne avec sa fortune personnel, c'est lui qui payait l'entretien de l'armée d'Isengard, il a également amélioré ses relations avec de riches marchands et des nobles afin de faciliter la vie à ses héritiers lors de l’indépendance. Ses enfants ont suivis ses pas, cherchant à obtenir l'indépendance tout en continuant à financer l'armée pour augmenter l'influence de la famille Pendragon. La tombe familiale se trouve dans les tréfonds de la tour noire.

-Province de l'Isengard: Améliore son réseau de routes entre elle et le pays de Dun. Construit un fort dans les montagnes juste au Nord servant de dernière défense en cas de perte de sa ville clé(la tour d'Orthanc). Augmente la taille de ses champs et vergers. Un avant poste est construit près de la route de Fangorn. Les PE serviront à cela.

-La Tour d'Orthanc: Augmente la hauteur de ses murs de 4m, le nombre de forges et d'habitations est quadruplés. De plus l'Isengard compte bien devenir l'une des premières villes en Terre du Milieu à produire des engins de siège. Améliorant dans ce domaine son art à l'aide du savoir de Numenor ainsi que de quelques innovations grâce aux recherches dans le domaine. Les ateliers de siège sont plus nombreux. Les PE serviront à payer cela.

-Le mur saint Gloria:Devient la principale zone commerciale du pays, augmenter par 2 le nombre de quartiers commercial. La hauteur du mur augmente de 1m en plus d'y ajouter des emplacements pour engins de siège. Les PE serviront à payer cela.

-Dunburg: Remplace ses murs de bois par des murs en pierre plus large et plus haut d'un mètre. Augmente son nombre d'habitation et construction d'une grande écurie. Les PE serviront à payer cela.

-Le Pays de Dun: Devient la quatrième zone d'Arda produisant le plus de récoltes et de bétails.

Relations extérieures : -Globale: Bonne relations avec les elfes de la forêt noire, l'Arnor, le Dorwinion et les nains. Reste neutre par rapport au Gondor du fait de son état (fantoche qui vise à se diriger vers l'indépendance sans escarmouche).

-Le Pays de Dun: Ne parle qu'avec l'Arnor

-Province de l'Isengard: Parle aux nains, elfes et hommes de l'Est.


Religion :La religion est là mais s'en plus soutenant aucune nation mais seulement son ordre.


Partie Personnage:

Nom de votre PJ : Arthurus Pendragon

Age de votre PJ avant l’ellipse : La mort l'attend peut importe son âge.

Avez-vous un héritier et si oui souhaitez-vous l’utiliser ? :NON

Souhaitez-vous changer de personnage ? : Pas le choix Very Happy

Noms de vos PNJs : Arthurus Pendragon

Ages de vos PNJs :La mort attend les PNJ's peu importe leur âge.

Avez-vous des héritiers pour vos PNJ et si oui, souhaitez-vous les utiliser ? : NON



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