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 Cités de la province de Harad

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Sauronne
Puissance Maléfique de Dol Guldur

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▌INSCRIT LE : 10/03/2016
▌VOTRE AGE : 27
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MessageSujet: Cités de la province de Harad   Sam 4 Juin - 12:46

Amrûn


Revenu mensuel : 10.000 PE


Point sur la carte des voyages : 207


Localisation : Extrême Sud de la Terre du Milieu


Description des fortifications : En tant que capitale de Harad, Amrûn est une cité bien défendue. Un immense mur fait de lourdes pierres entourant la totalité de la ville a été construit. Constamment surveillée par la vigilance des gardes, que ce soit sur la dizaine de tours de garde – hautes et pourvues de fines meurtrières - ou sur le large chemin de ronde, la cité est plus que prête pour parer à toute attaque ennemie. Il n’y a que deux entrées possibles ; la principale, donnant sur le quartier commerçant, et une seconde entrée, plus petite, située à l’arrière du palais royal. Les portes de ces deux entrées sont faîtes en fer épais, contrastant avec le mur de pierre mais offrant ainsi une meilleure défense. Sur ces portes sont gravés des symboles païens et autres allégories guerrières, destinés à impressionner les ennemis de Harad et à leur montrer sa puissance. La porte principale est également pourvue de part et d’autre d’immenses bacs flamboyants qui peuvent être bougés et s’inclinés grâce à un astucieux mécanisme, pouvant alors déversés sur ses assaillants une huile aussi brûlante que le soleil de Harad à son zénith ! Enfin, la ville même est un dédale de petites ruelles où il est très facile de se perdre !

Image de la cité:
 

Plan de la cité:
 



____________________________



Zimrênzil


Revenu mensuel : 4.000 PE


Point sur la carte des voyages : 82


Localisation : Au Sud de l’Umbar et proche des côtes de la grande mer, à l’entrée de la Mer de Dunes.


Description des fortifications : Zimrênzil ne dispose pas de défenses aussi poussées qu’Amrûn. Un simple mur de pierres peu haut et relativement fin, protège l’ensemble de la cité et seules deux tours de garde munies de quelques meurtrières entourent la seule et unique entrée de la cité. La principale défense de Zimrênzil réside donc avant tout dans sa localisation, cité la plus au Sud de la Terre du Milieu dont l’accès est particulièrement long et difficile, et dans son climat désertique, car l’oasis de Zimrênzil est situé à l’intérieur de la cité. A l’extérieur des murs de la ville, c’est le désert sans fin qui s’étend.

Image de la cité:
 

Plan de la cité:
 




Personnages joués sur BtDD : Sauron Le Grand (x3), alias Sauronne // Legolas Vertefeuille (alias Leggy) // Denethor II (alias DD)

Personnages joués sur Le Tiers Âge
: Le Nécromancien (alias Sauronne)

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