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 Lossoths

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Sauronne
Puissance Maléfique de Dol Guldur

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Féminin
▌INSCRIT LE : 10/03/2016
▌VOTRE AGE : 27
▌MESSAGES : 866
▌RACE : Maia
▌CITATION : Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul

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PE: 15.251,25 PE
PO: 10.833, 75 PO
Troupes armées:

MessageSujet: Lossoths   Ven 13 Mai - 20:05

SOLDATS



- Serpe : Généralement utilisée dans les champs, cet outil peut tout aussi bien servir à tuer. = 5 PO's
- Couteau de boucher : Forgeait avec les techniques les plus basiques, pratique pour poignarder ou taillader ses adversaires. = 10 PO's
- Bouclier en bois : De bois et de cuir, ce bouclier léger semble adapté pour les longues marches. = 15 PO's
- Bandoulière à hachette : Peut stocker cinq hachettes. = 15 PO's
- Étui à flèches : Permet de stocker une vingtaine de flèches. = 15 PO's
- Fourche : Instrument à deux dents ou plus, muni d'un long manche en bois qui est généralement utilisé pour divers travaux agricoles. Peut aussi servir à tuer = 20 PO's
- Hachette de lancer : Petite hache en fer ou en bronze, celles-ci peuvent être lancées sur plus de vingt mètres selon la force et l’adresse du lanceur. = 20 PO's pour 5 hachettes
- Poignard : Une lame un peu plus longue qu'un couteau et un peu plus courte qu'une dague. Une bonne arme de secours. = 25 PO's
- Cor de Forochel : Ce cor est utilisé pour signalé l'approche d'un ennemi. = 25 PO's
- Lance simple : longue lance en bois de sapin d'au moins un mètre cinquante elle possède également une pointe de fer en son extrémité. Elle est principalement utilisée pour l'estoc. = 40 PO's
- Masse d'arme : Entièrement fabriqué en une seule et même pièce de fer, le manche a été enveloppé d'un cuir léger, rendant sa tenue en main plus confortable. Idéale pour endommager des armures ou fracasser des têtes ! = 40 PO's
- Étendard de Forochel : grande lance terminée par un long morceau de tissu sur lequel il est aisé d’apposer les symboles et autres emblèmes des chefs de tribus Lossoths. = 50 PO's
- Hachoir : Son nom s'inspire de sa forme large. Il s'agit là d'une épée longue à une main possédant une largeur régulière de la garde à la pointe. = 50 PO's
- Arc simple : Arc simple en bois, facilement cassable et dont sa portée de tir est normale. L’arc est fabriqué grâce au bois de sapin tandis que sa corde en lin. = 50 PO's
- Manteau de Forochel : Manteau fait à partir de fourrures, qui réchauffe son porteur dans les climats les plus froids. = 50 PO's
- Armure de peau : Armure souvent composée avec des peaux de bêtes parcourant les plaines de glace, et que tuent les hommes du Nord pour leurs viandes et leurs fourrures. = 60 PO's
- Épée simple : Semblable à un glaive romain, elle est courte et possède deux côtés tranchants. Peu chère mais efficace. = 75 PO's
- Heaume du lac glacé : Heaume solide en fer. = 75 PO's
- Coutille : Glaive lourd, à deux mains. = 80 PO's
- Écu du lac glacé : Bouclier en forme de goutte inversée entièrement en fer plus large et plus solide que les boucliers basiques. = 80 PO's
- Épée de mêlée : Cette épée est plus maniable et destinée à passer par-dessus les lignes de boucliers afin de surprendre l'ennemi grâce à sa longueur d'un mètre de lame tranchante. = 100 PO's
- Protections en cuir : Amure complète en cuir idéal pour ceux qui préfèrent la rapidité et la mobilité à la défense. = 100 PO's
- Cape blanche : Portant cette cape vous devenez presque impossible à voir de jour comme de nuit dans les territoires les plus enneigés. = 100 PO's 
- Flamberge : C'est l'une des plus lourdes épées à deux mains. Elle pèse trois kilos et est longue d’environ 160 cm. Elle est plus large sur toute sa longueur qu'aucune autre épée à deux mains. Utilisée par les guerriers les plus forts. = 150 PO's
- Hallebarde : C'est une arme d'Hast de grande polyvalence parce qu'elle peut frapper de taille avec sa lame de hache et aussi d'estoc avec sa pointe de lance. Souvent utilisée dans les formations défensives. = 180 PO's 
- Armure du lac glacé : Armure complète (heaume inclus) lourde et solide. Elle est faite en fer renforcée par du cuir clouté. = 250 PO's


OFFICIERS ET SEIGNEURS



- Cor et drapeaux de guerre : Utilisés en vue de donner des directives aux troupes. Le cor lui est fabriqué dans les meilleures défenses de mammouth que l'on puisse trouver sur ces terres. = 40 PO’s
- Cape du chef tribal : Cape destiné seulement aux grands chamans ou aux chefs de tribu. Les symboles et la couleur ne sont pas les mêmes pour l’un comme pour l’autre. = 50 PO's
- Aspis : Bouclier rond de quatre-vingt-dix centimètres à un mètre de diamètre, bombé et réalisé en argent et en acier. Soutenu par l'ensemble de l'avant-bras, il permet un maintien ferme et un maniement aisé lors des combats. = 100 PO's
- Casque de la bête : Fait en cuir de mammouth et en acier, ces casques ou masques tribales peuvent inspirer la peur. S'il s'agit d'un casque, le champ de vision est réduit de moitié tandis que s'il s'agit d'un masque le champ de vision reste intact. Cependant les côtés et l'arrière de la tête ne sont plus protégés. = 200 PO’s
- Grande pique de glace : Arme d'hast destinée principalement à freiner une charge adverse. Dans un alliage surprenant pour les tribus du Nord, cette arme longue de quatre mètres ne pèse presque rien mais possède une grande résistance. La pointe est en acier. = 250 PO's
- Armure de la bête : Cette armure travaillée uniquement avec du cuir de mammouth et de l'acier par les meilleurs forgerons du lac glacé, se trouve être complète allant du haubert au soleret. Le corps est entièrement protégé. Mais ce qui rend cette armure particulière est son incroyable mobilité qui permet à son porteur d'être aussi mobile que dans une armure légère de cuir. = 300 PO's
- Épée des glaces : Épée fabriquée en une pièce avec de l'argent et de l'acier. Parfois la lame de ces épées et gravé de runes. Lorsque qu'une lame de glace est forgée, le chaman y verse toujours le sang d’un mammouth en offrande aux Dieux païens des gens de Forochel = 500 PO's
- Caparaçon du lac glacé : Cette armure est destinée et adaptable à n'importe quel monture de Forochel. Elle est faite d’un métal qui ne se trouve que dans cette contrée reculée et que seuls les Lossoths savent travailler. Les lances et piques glissent sur cette armure. Attention toutefois à ce qu'elles ne glissent pas sur les articulations de l'armure sans quoi la monture serait touchée. = 2.500 PO's






Personnages joués sur BtDD : Sauron Le Grand (x3), alias Sauronne // Legolas Vertefeuille (alias Leggy) // Denethor II (alias DD)

Personnages joués sur Le Tiers Âge
: Le Nécromancien (alias Sauronne)

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