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 Angmar

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Sauronne
Puissance Maléfique de Dol Guldur

Puissance Maléfique de Dol Guldur
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Féminin
▌INSCRIT LE : 10/03/2016
▌VOTRE AGE : 27
▌MESSAGES : 866
▌RACE : Maia
▌CITATION : Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul

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PE: 15.251,25 PE
PO: 10.833, 75 PO
Troupes armées:

MessageSujet: Angmar   Ven 13 Mai - 18:46

SOLDATS


- Fouet : Utilisé pour faire avancer les esclaves, il peut être également employé sur du bétail. = 5 PO's
- Serpe : Généralement utilisé dans les champs, cet outil peut tout aussi bien servir à tuer. = 5 PO's
- Hache de bûcheron : Hache dont la lame est souvent abîmée. En plus de couper du bois, elle peut également. = 10 PO's
- Flèches = d’une taille moyenne et légères, elles ne prennent pas de place dans un étui et sont mortelles si elles sont tirées par volées par une troupe de plusieurs centaines d’Hommes. = 10 PO’s pour 20 flèches
- Lance rudimentaire : Faite de bois avec une tête en bronze, celle-ci est idéale pour la chasse. = 10 PO's
- Étendard d'Angmar : Lance rudimentaire possédant en son sommet un drapeau représentant le symbole d’Er Murazôr, couramment utilisé comme symbole de ralliement en Angmar.= 15 PO's
- Étui à flèches : Permet de stocker une vingtaine de flèches. = 15 PO's
- Ceinture à couteau : Peut stocker cinq couteaux. = 15 PO's
- Bouclier en bois : De bois et de cuir, ce bouclier léger semble adapté pour les longues marches. = 15 PO's
- Couteau de boucher : Un bout de bois et un morceau de métal, tout ce qu’il y a de plus basique (et efficace !). = 15 PO's
- Couteau de lancer : Petits couteaux équilibrés en fer ou en bronze, ceux-ci peuvent être lancés sur plus de vingt mètres selon la force et l’adresse du lanceur. = 20 PO's pour 5 couteaux
- Cor de guerre : Fabriquer à l'aide de défenses d'elasmoth. Il produit un son grave qui peut résonner jusqu’à une lieue. = 25 PO's
- Casque de fer de Gundabad : Ce casque aux formes grossières permet à son porteur de bien se protéger le crâne même si cela réduit le champ de vision. = 35 PO's
- Arc de grêle : Un arc court en bois blanc pauvre et de qualité moyenne avec une portée moyenne également. Il n'en reste pas moins mortel. = 35 PO's
- Bouclier d'Angmar : Celui-ci est fait d'un fer léger et de cuir. Il mélange résistance et légèreté, bien qu'il cède aux coups lourds. = 40 PO's
- Masse d'arme : Entièrement fabriqué d’une seule et même pièce de fer, le manche a été enveloppé d'un cuir léger mais confortable pour la tenue en main. Idéal pour endommager des armures ou fracasser des têtes = 40 PO's
- Armure du loup brun : Cette armure en cuir permet d'avoir une protection minimale tout en gardant un maximum de mobilité. = 45 PO's
- Epée simple : Simple épée en acier longue d’environ un mètre. = 50 PO's
- Armure du Loup Gris : Armure souvent composée avec les peaux de Wargs ou autres bêtes parcourant le Mont Gram qu'utilisent les hommes peuplant ces lieux. = 60 PO's
- Coutille : Glaive lourd, à deux mains. = 80 PO's
- Armure de fer de Gundabad : Portée par l'élite dans les rangs militaires des soldats d’Angmar, cette armure se porte par-dessus deux couches de vêtements en lin prévu à cet effet. S'y ajoute également une cotte de maille. L'armure en elle-même ne se compose que d'un gorgerin et d'une brigandine en fer. = 100 PO's
- Armure lourde de l'Angmar : Aussi bien adapter à des numenoréens noirs qu'à des Gobelins. Ces armures en acier de glace offre l'une des meilleures protections en Angmar. Elle recouvre entièrement le corps de son porteur, ne laissant que le cou et les articulations comme point faible. = 200 PO's


OFFICIERS ET SEIGNEURS


- Cor et drapeaux de guerre : Utilisés en vue de donner des directives aux troupes. Le cor lui est fabriqué dans les meilleurs défenses d'elasmoth que l'on puisse trouver = 40 PO's
- Casque d'officier d’Angmar : Pièce d'armure en acier. Les seules différences par rapport à un casque d'acier basique sont les décorations qui l'ornent. En effet, on peut y trouver un crâne en son sommet ou quelques dents incrustées un peu partout pour en faire un casque à pointe. = 60 PO's
- Bouclier de glace : Bouclier rond de quatre-vingt-dix centimètres à un mètre de diamètre, bombé et réalisé en fer et en glace. Soutenu par l'ensemble de l'avant-bras, il permet un maintien ferme et un maniement aisé lors des combats. = 95 PO's
- Pavois de lames de glace : Grand bouclier en bois léger faisant office de panneaux protégeant tout le corps de son propriétaire. Mesurant près d'un mètre de haut et soixante centimètres de large, il est profondément nervé suivant son axe longitudinal, afin de présenter plus de résistance aux chocs et de laisser un espace libre pour passer le bras au besoin, ou pour le fixer au moyen d'un pieu. = 100 PO's
- Écu de glace : Semblable au pavois à la seule différence que celui-ci est utilisé par des cavaliers. De plus, il est fabriqué dans un bois solide et non léger recouvert par des bandes en acier du Nord. = 150 PO's
- Casque d'officier Numenoréen noir : Fait en fer noir glacé par un sortilège, ces casques ou masques inspirent une grande peur. S'il s'agit d'un casque, le champ de vision est réduit de moitié tandis que s'il s'agit d'un masque le champ de vision reste intact. Cependant les côtés et l'arrière de la tête ne sont plus protégés s’il s’agit d’un masque. = 200 PO’s
- Grande pique de givre : arme d'hast destiné principalement à freiner une charge adverse. Dans un acier froid cette arme longue de quatre mètres ne pèse presque rien mais possède une grande résistance. La pointe est en fer glacé. = 200 PO's
- Armure d'officier d’Angmar : Complète, elle est l'équivalent du harnois au Moyen-Age. Majoritairement en fer, seule la cuirasse est en acier. De plus se trouve sous celle-ci une cotte de maille sous un vêtement en lin. L'un de ses points faibles, en-dehors du poids et du manque de mobilité, est que l'arrière des jambes n'est pas protégée. = 280 PO's
- Épée de glace : Épée fabriquée en une pièce avec de l'acier des forges d'Angmar. Ce métal permet de la rendre plus tranchante et solide. Parfois la lame de ces épées est gravée de runes. Lorsqu’une lame de glace est forgée, le forgeron y verse toujours le sang d'un loup des glaces = 300 PO's
- Arc de glace : Arc dont les branches, le manche et la corde sont en acier froid, ce qui a pour effet d'en augmenter sa puissance et donc sa portée ainsi que sa résistance aux chocs. Grâce à cela, l'arc possède une force de pénétration supérieure à la normale. Cependant une grande force et un long entraînement sont nécessaires à son maniement pour l’utiliser de façon optimale. = 300 PO's
- Armure d’officier Numénoréen noir : Cette armure travaillée uniquement avec du fer noir glacé par un sortilège par les meilleurs forgerons de Carn Dûm, se trouve être complète, allant du haubert au soleret. Le corps est entièrement protégé. Mais ce qui rend cette armure particulière en-dehors du fer noir, est son incroyable mobilité qui permet à son porteur d'être aussi mobile que dans une armure légère. = 350 PO's
- Couronne de fer : A l'image du Maître de Carn Dûm, de nombreux officiers portent également cette couronne par-dessus un casque ou s'ajoutant au masque en lui-même. Celle-ci permet de rappeler à leurs ennemis les ténèbres qui entourent le porteur et donc de les apeurer. = 400 PO's



SOLDATS TROLLS


- Flèches lourdes : vendues par pack de 2, ces flèches ne conviennent qu’à une baliste grossière à main. = 30 PO’s
- Sacoche à flèches lourdes : Peut stocker cinq flèches lourdes servant à la baliste. = 60 PO's
- Petite massue : possédant un corps en bois et une tête en fer, cette massue est idéale pour faire voler ses ennemis. = 75 PO's
- Armure de cuir : Fabriquée grâce à d'énormes lanières de cuir, cette armure permet aux trolls de rester mobile et d’être un minimum protégé. = 80 PO's
- Grande trancheuse : Épée versatile que seule une créature aussi grande est forte qu'un troll peut manier. La lame et en fer tandis que le manche et la garde sont en acier. = 150 PO's
- Baliste grossière à main : C'est comme une arbalète mais en plus gros, pour mieux convenir aux trolls. = 250 PO's
- Grande armure : Armure complète de fer avec casque compris. = 400 PO's
- Pioche du Nord : Pioche faite d'acier givré. Celle-ci offre à son porteur une force de pénétration immense, capable de transpercer les boucliers, armures ou portes les plus résistants. = 500 PO's



OFFICIERS ET SEIGNEURS TROLLS


- Grande sacoche de flèches lourdes : Peut stocker dix flèches lourdes servant à la baliste. = 120 PO's
- Baliste à main : Possède une plus grande portée que le modèle grossier et est équipée d'une lance attachée sous l'arme pour pouvoir rapidement se défendre en cas de combat rapproché = 500 PO's
- Bélier portatif : IL s'agit simplement d'un bélier de taille moyenne pour lequel il faudrait une vingtaine d'Hommes si ce n'est plus pour le faire avancer. Son bout est en acier givré et peut être porté par un seul troll. = 500 PO's
- Grande armure d’acier givré : Armure complète de fer noir avec casque compris, seul un troll de la plus haute hiérarchie militaire peut en posséder une. Elle est assez épaisse pour résister sans l'ombre d'un souci aux arbalètes les plus puissantes et même une lame basique ne pourrait la transpercer. = 600 PO's
- Armure lourde de l'Angmar : Cette armure est deux fois plus résistante qu'une grande armure d'acier givré. Fabriquée dans les fourneaux de la sombre cité de glace au Nord de l’Arnor, elle offre la meilleure protection possible aux trolls d'Angmar. = 1.200 PO's




Personnages joués sur BtDD : Sauron Le Grand (x3), alias Sauronne // Legolas Vertefeuille (alias Leggy) // Denethor II (alias DD)

Personnages joués sur Le Tiers Âge
: Le Nécromancien (alias Sauronne)

DC sur le Tiers Âge : Gandalf le Gris
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