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 [Construction 1] Durzog (Furdin)

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Durzog
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MessageSujet: [Construction 1] Durzog (Furdin)   Mer 11 Mai - 19:57

Construction / Reconstruction / Amélioration : Construction

Nom du lieu concerné : Hall de la Guerre, Quartier Militaire de moyenne taille du Mont Gram.

Plan du lieu : /

Image du lieu: /

Brève description de ce que vous faites dans le RP : /

Ce qui vous sera ajouté après validation : Quartier militaire de taille moyenne contenant des camps d'entraînements qui permettent d'augmenter mensuellement la valeur des unités de mon armée ainsi que des forges qui permettront d'améliorer l'équipement de mon armée. Aussi, 400 m² (20x20m) seront dédiés au stockage de diverses choses selon les besoins de l'armée.

Nom du joueur OU du MJ qui participe à votre quête : /

Lien du RP: http://dagordagorath-rpg.forumactif.org/t127-gram-construction-et-amenagement-du-hall-de-la-guerre#249

Yop ! J'ai posté brièvement ce que je comptais bâtir et dans ce premier RP mes troupes ont terminé l'aménagement de la caverne en terme d'espace. Si un MJ veut bien s'occuper de moi, je sais pas trop de quelle manière vous pourriez participer, peut-être en incarnant certains de mes gobelins ou en soulevant un problème qui nécessite que je trouve une solution ? :p

Aussi, est-il possible d'estimer le coût de cet aménagement (camps d'entraînement + forges et espaces de stockage) pour un quartier militaire de taille moyenne ?




Dernière édition par Durzog le Lun 30 Mai - 15:24, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Construction 1] Durzog (Furdin)   Mer 11 Mai - 20:13

Je me charge d'évaluer le prix final !

Règlement a écrit:
* quartier moyen militaire = 1.000 PE minimum (prix variable en fonction des descriptions présentes dans le RP)

Il y a des pierres et du bois en premier lieu, vous construisez des forges sur le modèle Nain, les ouvriers sont des Gobelins, je dirais donc 1.800 PE (matériaux + dimensions= 1000; Forge= +500; Gobelins= +300).
Au fur et à mesure que tu construiras, ce "malus" concernant les Gobs sera réduit pour atteindre +0 voire des bonus si tu construis par exemple beaucoup de routes ils se spécialiseront dans les routes (vu qu'à la base ils sont pas tops pour l'architecture). Smile
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Durzog
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MessageSujet: Re: [Construction 1] Durzog (Furdin)   Mer 11 Mai - 20:38

Ca me parait correct :p

Mais j'ai une question concernant les forges, il est dit dans les règles qu'elles permettent d'améliorer l'équipement des troupes d'un royaume, mais comment est-ce que ça se ressent concrètement ?

Par exemple pour des casernes ou des lieux de formation (ici camps), le fait d'en posséder permet d'augmenter de 0.1 pt la puissance des unités chaque mois, mais qu'en est-il des forges ?


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MessageSujet: Re: [Construction 1] Durzog (Furdin)   Mer 11 Mai - 20:48

Ils auront tout simplement un meilleur équipement. Les quartiers militaires servent surtout pour la stratégie et les formations militaires en plus du maniement des armes. Les forges permettent l'amélioration d'armes et d'armures (tu peux aussi t'en servir pour forger des artefacts, des armes, etc...), donc pendant une bataille Nain-Orque par exemple, une charge de cavalerie sera plus forte grâce aux meilleures armes ou moins forte pour toi parce que tes troupes ont de meilleures armures. ça joue surtout lors des RP's de bataille. Smile
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MessageSujet: Re: [Construction 1] Durzog (Furdin)   Mar 17 Mai - 19:38

Voilà, je pense avoir tout détaillé !
Je ne peux pas faire de schémas ou plans sur ce pc, mais je m'occuperai de tout dessiner pour mon royaume vers fin Juin quand je serai de retour en France.

Si toutefois c'est pas clair, voici un résumé :

Il s'agit d'un grand Hall avec une solide porte de bois et avec des renforts en acier à l'entrée. Il fait une taille d'environ cent mètres de long par vingt mètres de large. Au centre se trouve un long chemin rectiligne de quatre mètre de large qui permet une circulation optimale de tout le monde, permettant à la production des forges notamment de fonctionner non-stop tant qu'il y a de la matière première.

Sur les soixante premiers mètres, on trouve des camps d'entraînement qui sont en fait des terrains recouverts de terre et délimités par de petits murets de pierre. On y trouve quelques mannequins de bois qui servent à s'entraîner mais l'entraînement des guerriers se fera principalement sous forme de cours donnés par des officiers doués au combat et qui en ont l'expérience.

Sur les vingt mètres d'après, on retrouve les forges qui sont au nombre de vingt et qui adoptent le principe de bas fourneaux. On y forge des équipements et des armes en acier.

Et sur les vingt derniers mètres on trouve deux gros entrepôts qui serviront à stocker différentes choses si c'est nécessaire. Ce sont de grands bâtiments de pierre fermés par une porte en bois renforcé d'acier. La hauteur au plafond du Hall est d'environ quinze mètres.


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MessageSujet: Re: [Construction 1] Durzog (Furdin)   Mer 18 Mai - 15:03

Je valide !
Il sera construit dans 8 jours IRL soit le 26/05
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MessageSujet: Re: [Construction 1] Durzog (Furdin)   

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